打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通……,取舍过程产生趣味性通过卡中心,销卡中心进行卡的流通,调整卡组

寿司派对(SushiParty)

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可以在 3 种游戏模式中从初学者到核心用户享受游戏余额已结束。动作游戏初学者可以轻松玩乐!……·完成后,你可以很快从这个阶段开始!·如果你累了就休息一下!每个阶段,配备自动保存功能!……·只有一个需要阅读的人物不多

Oncle:失血过多的金九银十

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躲得了初一,躲不过十五,钱该花还得花,看着银行卡的余额心疼!……但是新伤未愈,流血持续,下面我们就说一下,九、十月份那些必买的游戏(不一定全是独立游戏)

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……此时学校正流行着一种说法,那就是把心上人的照片作为手机的待机图片 3 个星期并且不被别人看见,就可以实现梦想等等诸如此类的说法……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……文章中介绍的做法不是基于物理的, 但是性能开销非常廉价, 可以应用到移动端上. 效果也还可以。……~代码我也就不贴了, 毕竟一坨, 而且长得也和浅墨大大的代码差不多

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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或许我们可以风格化一下……此时的迷宫已经勉强可以使用,但是与传统迷宫的差别依旧非常。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

小组帖子:双人成行半价了!

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(俳句√) sdj傻: 虽然但是还是想问一下有没有联机的RTS游戏?……买了文明6……可以联机……真不错,又回到了找朋友时间~ sdj傻: 不想玩文明6,我为什么要买,好心痛……sdj傻: (人为什么会有在无法实现的愿望打转的冲动???)

Sign:DOLO开发记录 4

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但是目前一点迹象都没有,明天主动去问下银行啥情况……尝试学习编曲,感觉很难……之前因为单音节的原因,……2018.1.17打包到ios也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件出了问题

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

衣食住行衣:(就说说购物吧)宁虽然是地处郊区,但是呢,交通算是发达,门口就是高铁站呀。……未来几年内开通五条线,可以去好多好多地方玩了呀。购物的话,最近的是万科广场,骑车或者公交就到了。……那边场地开阔人不多

小组帖子:招募独立游戏 动作制作人员

indienova.com/groups/post/102576

入行这些年一直在积累技术,想的就是现在能够独立制作出一款游戏, 因为现在基本框架已经完成,但是动作方面的工作量有点……制作周期大概还需要半年到一年的时间另外如果你有房贷,车贷,或者一系列生存压力,请勿联系

版本:Early Access


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